4.3 Ebene geometrische Algorithmen
Behandelte Themen
- Laufzeitverhalten von Algorithmen
- Sweep-Verfahren für Punkte, Linien und Flächen
- Divide-And-Conquer-Verfahren
- Verschneidung geometrischer Objekte
- Puffer und Abstände
Demo-Programme
Im Abschnitt zu ebenen geometrischen Algorithmen wird auf verschiedene Demoprogramme verwiesen, die an dieser Stelle als ausführbare Java-Archive zum Download bereitstehen:
- Sweep-Algorithmus für engste Punktpaare NearestPointsDemo,
- Sweep-Algorithmus für Streckenschnitte CrossingLinesDemo