Kapitel 3: Computergraphik

Behandelte Inhalte

Das Kapitel behandelt Aspekte der Computergraphik, die für die Darstellung von Geodaten relevant sind. Auf der Basis der Klassenbibliothek Java 2D Graphics (Java2D) werden die notwendigen Softwaremodule bis hin zu einem funktionsfähigen Geodaten-Viewer entwickelt und erläutert.